『アーマード・コア VI』ハンド
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『アーマード・コア VI』ハンド

Dec 19, 2023

『アーマード・コア VI』はまさに『アーマード・コア』のゲームです。

数週間前、私は座って数時間アーマード・コア VI をプレイする機会がありました。 それは興味深い経験であり、このゲームに対する希望を抱かせるものでした。

まず最初に、これは決して Souls ゲームではなく、Souls のようなゲームでもありません。 これはまさにアーマード コア ゲームですが、長い間待ち望まれていた現代的な生活の質の向上が数多く盛り込まれています。

これは PC でプレイできるゲームの開発ビルドでもあったため、ゲームがリリースされるまでに変更が生じる可能性があります。 つまり、ゲームがリリースされたら、私の分析の一部は無効になる可能性があります。

また、私はこれまでにリリースされたすべてのアーマード・コア ゲームをプレイし、クリアした人の観点からゲームをプレイしています。 したがって、以下のアーマード・コア VI の実践的な感想を考慮してください。

また、アーマード・コア VI は、アーマード・コア シリーズの他のナンバリング作品と比べて大幅な進化ではなく、興味深い新しい変更点がいくつかあるものの、どちらかというとリミックスのようなものであることも、前もって注意しておく価値があります。

変化と言えば、最大の変化をオフから寝かせる時期が来た。

ご覧のとおり、このゲームには解凍すべきことがたくさんあります。 私はベテラン プレイヤーとして『アーマード コア VI』をとても楽しみましたが、新しいプレイヤーも楽しめると思います。 過去にアーマード・コア シリーズを支えた主な領域、つまりカメラ/コントロール、メカのカスタマイズ、ローカリゼーション、マーケティングについてはすでに説明しました。

カメラ/コントロールはほとんど解決されましたが、解決策は少し単純です。 カスタマイズはより合理化され、ローカライズも素晴らしくなっていますが、マーケティングがこのゲームを適切に推進することを願っています。 『アーマード・コア VI』には『ソウルズ』の要素がまったくなく、これがバンダイナムコを不安にさせている原因だと思います。 しかし、そうあるべきではありません。 これはそれ自体がまともなゲームであり、それが何であるかを宣伝する必要があるだけです。

アーマード・コア VI がシリーズのどの位置にあるかという点では、ベースはアーマード・コア 3 にアーマード・コア 4、アーマード・コア・フォー・アンサー、アーマード・コア V、アーマード・コア ヴァーディクト・デイの要素を加えたような感じです。 私が体験したセッションでプレイ可能な 11 個のミッションのうち、ゲーム全体には合計 50 個ほどのミッションがあり、これは 1997 年にリリースされた最初のアーマード・コア ゲームとほぼ同じですが、そのゲームには明らかにアリーナがありませんでした。

全体として、アーマード・コア VI はシリーズ全体と非常に一致しています。 ベテランはこのゲームを大いに楽しむでしょう。 新規プレイヤーには自分の仕事が足りないかもしれないが、簡単とは言い難いエルデンリングの後、ソウルズファンは新しくてやりがいのある挑戦に挑戦するだろうと私は確信している。

アーマード・コア VI は PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 向けに 8 月 25 日にリリースされます。

下のビデオは、4 時間のプレイスルーの約半分でキャプチャされたもので、後からロックを解除したため、メニューにアリーナまたは OS チューニングのオプションがありません。

さらに、上で挙げた点のいくつかをカバーするバンダイナムコ独自のゲームプレイの詳細ビデオもここにあります。

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